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アクエディ4のHP表示は画面上部で棒グラフのようになっていますが、 ゲームによっては画面にハートマークがあり、攻撃を受けるたびに減っていく・・・ というタイプのものもあります。 今回は、ピクチャー表示機能を使ってそんなHP表示をつくってみましょう。 まず、HPの画像を用意します。 大きさなどは自由ですが、今回は32☓32のサイズのものを用意します。 この画像はbmp形式なのでダウンロードして実際に使っていただいてかまいません。 用意した画像をbmpフォルダの中にあるpictureフォルダに入れます。 次に、エディターをひらいてピクチャーの登録をします。 まず、データベースウィンドウのピクチャータブを開き、登録画面を出します。 次に「新規」ボタンをクリックして空白のピクチャーをつくり、そこに画像を指定します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.jpg) 名称は分かりやすく「ハートマーク」に、 「参照」ボタンをクリックして「kokoro.bmp」(用意した画像の名前)をひらいて登録します。 これでピクチャーの登録は終わりです。 これができたら、追加キャラクターにピクチャーを表示させるフローをつくります。 キャラパレットのプレイヤーキャラ(ヤシーユ)を開き、以下のようなフローを追加します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (02.jpg) 条件を「キャラのHPが1以上」にし、コマンドに「ピクチャーの表示」を挿入します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03.jpg) ピクチャーの表示はこんな感じ。 ピクチャーはさっき用意した「ハートマーク」に 表示位置は「画面座標」に 画面座標はXもYも1にします。これは「左上から1マス右、1マス下の位置にする」という意味です。 表示時間「時間で指定」でかつ「瞬間表示」にチェックを入れます。 こうすることで、実行条件に合わなくなった(HPが1以上ではなくなった)時に瞬時にピクチャーが消えるようになります。 「一時停止」のチェックは外しておきましょう。ピクチャーが表示されているあいだ操作が効かなくなってしまうと HPは常に表示されているピクチャーなので、常に操作が効かなくなってしまうことになってしまいます。 また、画面がスクロールするステージにする場合は「画面に追従する」にチェックを入れておいてください。 (画面がスクロールしないステージで使用すると、ガタガタが無くなるので、ガタガタが苦手な方はチェック推奨) これで、「HPが1以上の時にピクチャーを1個表示する」というフローが完成しました。 同じように「HPが2以上の時にピクチャーを1個表示する」というフローもつくります。 『HPが2以上の時は2個ピクチャーが必要ではないか』と思うかもしれませんが、 1個目のピクチャーはHPが1以上の時に表示するピクチャーで間に合うので必要ありません。 つくったフローをコピーして新しくつくります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (04.jpg) 条件を「HPが2以上」に変えて、ピクチャーの設定も少し変えます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (05.jpg) 同じ場所に何枚もピクチャーを表示しても重なって一つに見えてしまいます。 そこで、座標Xを2に変えます。これで、「画面の左上から2マス右に、1マス下に表示」という意味になります。 これで「HPが2以上の時にピクチャーを1個表示する」というフローも完成しました。 あとは、同じようなことを繰り返せばHPはどこまでも増やせます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06.jpg) 例としてHPを主人公の最大値である4まで表示できるようにしました。 この技は手軽に実装できますが、フローの数が多くなってしまうので、100などの大きいHPを扱うには不向きです。 多くても10までにしておきましょう。 HPバーを作成してHPと同期する アクエディ4のHP表示は画面上部で棒グラフのようになっていますが、 見た目がちょっと自分のゲームとそぐわない、もしくは自分のUIをつくったので そちらで棒型のHP表示をしたい、という方も多いのではないでしょうか。 今回は、ピクチャー表示機能を使ってそんなHP表示をつくってみましょう。 まず、HPバーの画像を用意します。 大きさなどは自由ですが、規格上横幅が4の倍数のものである必要と、 できればできるだけ割るのに便利な数であると望ましいです。 今回は100×15のサイズのものを用意します。 この画像はbmp形式なのでダウンロードして実際に使っていただいてかまいません。 用意した画像をbmpフォルダの中にあるpictureフォルダに入れます。 まず、HPバーを入れる枠の画像を用意します。 これはさっきの枠が収納できるようであれば横幅が4の倍数なら何でもいいです。 今回は130×23のサイズのものを用意します。 この画像はbmp形式なのでダウンロードして実際に使っていただいてかまいません。 次に、エディターをひらいて2つのピクチャーの登録をします。 この辺は上の項目を参照してください。 これができたら、追加キャラクターにピクチャーを表示させるフローをつくります。 キャラパレットのプレイヤーキャラ(ヤシーユ)を開き、以下のようなフローを追加します。 ピクチャーの表示後そのフローを削除するコマンドを入れるのを忘れずに。 HPフレームの表示位置は 「画面座標」に画面座標はXを0,yを0にします。ピクチャ番号は指定しなくてもいいです。 HPバーの表示位置は 「画面座標」に画面座標はXを0,yを4にします。ピクチャ番号は0に。 表示時間「ステージ終了まで」にチェックを入れます。 こうすることで、実行条件に合わなくなった(HPが1以上ではなくなった)時に瞬時にピクチャーが消えるようになります。 「一時停止」のチェックは外しておきましょう。ピクチャーが表示されているあいだ操作が効かなくなってしまうと HPは常に表示されているピクチャーなので、常に操作が効かなくなってしまうことになってしまいます。 また、画面がスクロールするステージにする場合は「画面に追従する」にチェックを入れておいてください。 (画面がスクロールしないステージで使用すると、ガタガタが無くなるので、ガタガタが苦手な方はチェック推奨) ついでに、ステータスバーはもう要らなくなるのでステージの設定からチェックを外しておきましょう。 これで最初の分は完成です。 とりあえず表示されましたね。 次はダメージを受けたときのHPをずらす処理です。 自分(主人公)のHPを、コモン変数3(全体であっていれば変数番号は何でもいいです)に代入します。 この変数は「主人公HPずれ」と名付けておきましょう。 次に コモン変数3を100倍します。 そしてコモン変数3を次分の最大HPで割ります。 そしてコモン変数3から100引きます。 これは最大HPとのズレを100分率で表したものです。 この一連の流れはコードの実行を使うと簡単に代用できます。 が、今回は省略。 そしてアレンジします。 アレンジの対象をピクチャー、Xのズレをコモン変数3に。 そして先程のフローで使ったHPバーの文を貼り付けます。完成。 これを死亡したときにもつけましょう。 回復したときも、以下のようなフローを使って発動できます。回復するときに変数2を1にして、 一連の処理が成功したらダメージを受けたときなどに ちゃんとHPがずれるようになってくれます。 だいたいこんな感じです。応用すれば敵にもHP表示させることができます。 更に応用すればこんな ステータスを作ったり こんな ステータスを作ったりも。夢が膨らみますね!
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エジソンプロジェクトに向けて、何かアイデアを出す場。 っと思っていましたが、別にそれに限らず、持て余した生産性を発散する場 とりあえず人工無能たん。 今後人工無能たんに求めるもの 物理エンジンもどき。 ネットで成長する。 人工無能用の新しいキャラ。 スカイプ自動チャット人工無能 人工無能ソース(java) sky.zip コマンドプロンプトで cscript autoreply.js で起動。以下スカイプで自動応答がなされる。 OS制作 ARToolkitで何か コンパイラ マジコンプロテクト作ったら任天堂に売れるんじゃねwwww エミュレータとか 人工無能たん プログラムが踊り出す これの37秒あたり←近未来すぎるw手に余るおwww
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196 水先案名無い人 [sage] 2011/07/29(金) 14 16 03.21 ID 74GKb4eN0 Be ▽金曜ロードショー「コマンダブル2」▽ ◇06年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 無理やり脳筋化されたカカシが引き起こした殺人事件を、元特殊部隊員の男性が筋力鮮やかに解決するシリーズ第二弾。 マーク・L・レスター監督。 ある小島の別荘で、人間がバターのように切り裂かれる謎めいた殺人事件が発生。 捜査に乗り出した元コマンドーのメイトリクス(シュワ)は事件現場でドンパチにぎやかにやらかしてしまい、 引き継ぎにきたレスキュー隊員によって現場から締め出される。 メイトリクスは代わりに犯人の次の標的と目される科学者、サリー(デビット・パトリック・ケリー)の警護を命じられる。 サリーは事件の真相について固く口を閉ざし、「誰がしゃべるかよ・・・くたばれ」とそっけない態度だが、 崖からメイトリクスに片手でぶら下げられるとリラックスし、全てを打ち明ける。 事件の背後には、軍による究極の兵器"筋肉モリモリマッチョマン戦士"をつくる兵士の脳筋化計画が存在した。 しかしただのトーシロ一般兵の脳筋化には死に至るキツい副作用があり、サリーは副作用の原因となる人体内蒸気ガスを発見。 そんな中、特殊部隊のベネット(ヴァーノン・ウェルズ)も脳筋化されたが、なぜか蒸気ガスを抜く処置をされず、 蒸気ガスを抜いてもらうためにサリーを狙っていたのだ。 321 水先案名無い人 [sage] 2011/07/30(土) 13 05 17.25 ID zoDvEuYTO Be 土曜プレミアム・コマンドーフォーマー リベンジ 1985年公開 奴らは全滅したはずだった-- スカイネットの生命の根源である「ロケットランチャー」を巡り、コマンドー部隊との壮絶な死闘の末に敗北した邪悪なスカイネット。 しかし、戦いは終わっていなかった…。 あれから2年。 ガールフレンドのシンディから遠く離れて州知事生活を送るジョン・メイトリクス。 ある日、当時身につけていた服に残っていたロケットランチャーの破片に触れたことから奇妙な“∵"が見えるようになる。 それは、古代バルベルデに秘められた、ある恐るべき鋼の謎を示していた。 一方その頃、全滅したはずのターミネーターの生き残りが、無数の仲間を率いて世界各地に侵入を始めるのだった…。 主演アーノルド・シュワルツェネッガー 監督マーク・L・レスター 430 水先案名無い人 [sage] 2011/07/31(日) 15 13 35.79 ID OBwzfEEw0 Be ▽日曜洋画劇場「コマンティック・フォー 蒸気の危機」 ◇07年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 宇宙の蒸気力を浴びたことで肉密度1000%となり、特殊な筋肉を身に付けたマッチョマン4人組、 コマンティック・フォーのドンパチをにぎやかに描くシリーズの第2弾。マーク・L・レスター監督。 巨大な謎の宇宙カヌーがまるでライトのような閃光(せんこう)となって地球にお邪魔し、 それが通過した世界中の各地域で、次々と蒸気機関やボイラーが自我に目覚める事件が発生。 そんな中、全米のメディアはコマンティック・フォーのメイトリクス(シュワルツェネッガー)と ダッチ(シュワ)の位置エネルギー車押し対決という、やることが派手なニュースに沸き立っていた。 だが対決当日、その謎の宇宙カヌーがニューヨークに不法滞在してしまう。 ターボマン(シュワ)は秘密の相棒ブースターと合体してカヌーを追跡。 銀色の蒸気を噴出しながらぶっ飛ぶ未知の生命体、シルバーベネットの確かな手応えを感じる。 メイトリクスは過去にシルバーベネットが現れた星は、必ず11時間以内に審判の日が起こり、 滅亡しているという致し方ない事実に気付く。
https://w.atwiki.jp/kplus/pages/73.html
ツール 概要 OSS(OpenSourceSoftware)のソフトウェアを中心に取り上げる。 OSSとは、ソースコードが一般公開されているソフトウェアという定義とする。 有償無償、ライセンスは勘案していない。 備考 OSSを中心に取り扱うが、優良ソフトウェアと判断したソフトは 積極的に掲載しているのでご了承願いたい。 ソフトウェア一覧 ソフト名・パッケージ名 最新 リリース W M L 著者 頒布元❑ 料金 ライセンス カスタム再配布 サクラエディタ 2.0.5.0 XP nakatani(たけ) 頒布元❑ 無償 × サクラエディタ Unicode版 2.0 XP 頒布元❑ 無償 notepad++ 6.1.5 2012/7/7 XP 頒布元❑ gedit 2.30.4 2010/9/28 XP L 頒布元❑ 無償 GPL 頒布元❑ 無償 検索・置換 ソフト名・パッケージ名 最新 リリース W M L 著者 頒布元❑ 料金 ライセンス カスタム再配布 Devas 3.5B -XP 市川 宙 頒布元❑ 無償 -- △ 頒布元❑ 頒布元❑ 頒布元❑ 頒布元❑
https://w.atwiki.jp/dotcom/pages/10.html
AntとCvs。連携できない人は多いみたい? http //www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=1128&forum=12&6 http //www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=11832&forum=12&1 http //www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=4669&forum=12&2 http //blog.goo.ne.jp/akubi_2005/e/bdef70388a74cd50d223d4819cf1d5d4 解決の仕方がよくわからない質問だ。。。 私の場合EclipseのAntプラグインでCvsのcheckoutを試みたのだけど、これがどうしてどうしてerror=2とかでちゃいます。 cvs import authorization failed server rejected access to 。。。errror=2 することチェックリスト。 Cvsクライアントが入ってるか確認。 あのね、EclipseでCvsからloginしてcheckutできてもAntでは動かせないんですって。 だからCvsクライアントのソフトを入れないと。 私が入れたのはWinCvs Cvsのpathが通ってるかを確認。 これはお使いのPCに入っているCVSクライアントのcvs.exeが入ってるところにpathが通ってるかをまず確認。 WinCvsの場合、Wincvs.exeかな。 コマンドプロンプトでcvsっていれて反応すれば大丈夫。 CVSROOT 環境変数の設定でCVSROOTっての作りましょ。 設定するのは pserverではじまるやつ。 でもこれでcvs loginできたとしても、Eclipseで動かないって事が。。。 pathをもう一回確認してみた。 WinCVSのインストールフォルダのパスにspaceとか入ってました。 C \Program Files/.... もしかしてと思ってspace入れないで再インストールしたら。。。 できちゃいました(ノ▽`) pathを「"」で括ればいいのかもだけど、それは後から気づきました。やり直して確認なんてしませーん。また今度! そうそう。 CVS exited normally with code 1 これもよくでた。。。。WinCvsでだけど! ログインの後のimportで。あれはなんだったのかしら。 ほかにもWinCvsではLoginしてimportしたあとも一回importしたらでたり。 loginはいつもうまくいくんだけどなあ。 でもWinCvs使わないしー。まいっかなのです。
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/802.html
変数 変数 ?php $aaa = "aaaaa"; $bbb = 10; echo $aaa . "\n"; echo $bbb . "\n"; ? 「$変数名」で変数と定義となります。基本敵にスクリプトでは定義は不要で 値を設定したときにその時点で生成となります。 変数定義 $+変数名 変数名には英字+数字 $直後には数字不可 大文字、小文字は区別します 予約変数として$_SERVER、$_GET、$_POST、$_SESSION、$_COOKIEなどがあります 可変変数 ?php // 可変変数テスト $aaa = "test"; // $aaaに"test"を設定 $$aaa = "data"; // $*$変数名で変数名を展開して$testに"data"を設定 echo "aaa ={$aaa}\n"; echo "test={$test}\n"; ? $+$変数名で$変数名の内部データを変数名として利用できる
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内科座学 シリアルケーブルのHDDへの接続に成功すると、 次は内科的治療になります。 内科ではシリアル・コンソールよりコマンドを発行してゆくことになります。 コマンド発行手順は [[資料保管庫]] にあります。 しかしながら、各コマンドの意味に付いては日本語情報で詳しく解説はされていません。 seagate diagnostic command.doc ファイルを読めば分ることですが、 日本語資料が不足しているのでそれを補おうと思います。 シリアルコマンド seagate diagnostic command ←本wiki内ファイル(.doc) 55 :Socket774:2009/01/23(金) 00 35 55 ID kztJXuD/ シリアル接続に成功した方へ ttp //files.hddguru.com/download/Datasheets/Seagate/Seagate%20Diagnostic%20RS-232%20Port/seagate%20diagnostic%20command.rar プロンプトで何をしているのか? 何ができるのか?が詳しく書いてあります。 Level T - Certification Tests. Level 1 - Memory Control Commands. Level 2 - Drive Level Commands Level 3 - Seeking Commands Level 4 - Servo Tracking Commands Уровень 5. Используется только в заводских условиях Уровень 6 ? Команды batch файлов Level 7 - Adaptive Control Commands Level 8 - Special Packwriter Commands Level 9 ? Drive Level Command (Full-slipping Defect Management Mode) Level5と6はさすがに分らん。 59 :Socket774:2009/01/23(金) 00 47 25 ID ev0W1t6K 55 Level 5. It is used only under the plant conditions Level 6. Commands of batch of the files 60 :Socket774:2009/01/23(金) 00 51 06 ID BNLwQJVe 皆さんご存知かもしれませんが コマンド解析してるページです。 http //forum.hddguru.com/seagate-terminal-commands-t6411.html 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/commando-matome/pages/71.html
79 :水先案名無い人:2011/10/02(日) 12 32 48.69 ID JlEaGaps0 ▽日曜洋画劇場 新作公開SP「ワイルド・コマンドー マッスル」 ◇09年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 位置エネルギーカヌー墜落の責任者として指名手配され、ロサンゼルスから逃亡して南米に潜伏していた 元特殊部隊員の車押し係が、テロ組織への復讐を誓ってロサンゼルスで第三次大戦をまき起こす。 マーク・L・レスター監督。 位置エネルギー車を発明してロサンゼルスにエコカーを普及させた、すご腕車押し係の メイトリクス(シュワルツェネッガー)とカヌー飛行士のシンディ(レイ・ドーン・チョン)。 ふたりは南米でもポンコツ車を位置エネルギー仕様に改造し、ガソリンの無駄遣いを阻止する。 しかし、位置エネルギー飛行カヌーの実験に失敗したメイトリクスは当局から指名手配され、南米に潜伏。 ところが、メイトリクスの元に、飛行カヌーの失敗は何者かによる陰謀だと書かれた説明書が届く。 復讐を誓うメイトリクスはロスへ戻り、軍放出品店の中身を買い占めてしまう。 一方、米軍特殊部隊(コマンドー)司令官のカービー(ジェームス・オルソン)は、 凶悪なテロ組織を追うとともに、帰国が判明した元部下のメイトリクスの臭いを追い続けていた。 そんな中、メイトリクスはあるテロ組織が位置エネルギーを使ったテロをたくらんでいることをつかむ。 556 :水先案名無い人:2011/10/07(金) 15 25 45.20 ID oqCJ3D/e0 ▽金曜ロードショー「アイ・アム・コマンドー」 ◇07年米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 第三次大戦の影響で人類が絶滅した近未来を舞台に、廃虚と化したロサンゼルスで 野蛮なサバイバルを展開する元特殊部隊員の男性を描く。マーク・L・レスター監督。 2012年のロサンゼルス。メイトリクス(シュワルツェネッガー)は、 恐らく世界中で絶滅した、人類でただ一人生き残ったマッチョマンだった。 1985年、サンタバーバラ沖の孤島で始まった第三次大戦をきっかけに、島から死の蒸気が拡散した。 やがて全ての人類が蒸気を吸入し、死を免れた一部の人も筋肉が衰えて口だけ達者なカカシと化してしまう。 メイトリクスは臭いをかいで風下へと移動することで、筋力を保ったまま生き残ることができたのだ。 その後、メイトリクスは彼らの蒸気を解放して元の人間に戻すための鉄パイプを開発していた。 ところがある日、愛犬のウルフィーをカカシのトリックでカカシ犬にされてしまい、 復讐のドンパチを決意したメイトリクスの前に、シンディ(レイ・ドーン・チョン)という女性が現れる。 彼女は、ジェニー(アリッサ・ミラノ)と共に、生き残ったマッチョが力こぶる 脳筋にとっての楽園"エクスペンダブルズ”へ向かうという。 一緒に行こうと説明書を渡されたメイトリクスは、キツいジョークを受け入れられずに混乱する。 そんな彼らに、筋肉復活を阻止すべくカカシたちの魔の手が忍び寄る。 784 :水先案名無い人:2011/10/09(日) 15 50 38.19 ID vlg7Nb5y0 ▽日曜洋画劇場 45周年4週連続「ダイ・コマンドー」 ◇88年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 サイバー企業のハイテク・超高層ビルを占拠したテロリストたちを倒すため、 元コマンドーのマッチョマンが挑んだ超人的なドンパチを描く。マーク・L・レスター監督。 クリスマス。メイトリクス(シュワルツェネッガー)はロサンゼルス空港に降り立った。 キャデラック運転手のクック(ビル・デューク)に出迎えられたメイトリクスは、 自分が元特殊部隊員のターザンであること、妻であるシンディ(レイ・ドーン・チョン)は サイバー企業でロボットの説明書を書く仕事をはじめ、娘とロスに引っ越していること、 シンディが本社ビルで開かれる鉄パイプ投げ選手権に自分を招待したことなどを語る。 ところが到着したサイバーダイン・ビルでは、久々に会ったシンディとささいなことで にぎやかに喧嘩をしてしまい、離婚成立したメイトリクスは落ち込んでしまう。 そんな中、謎の武装グループがビルにお邪魔し、警備網を破りビルを占拠、トリックを仕掛け電話線を切断する。 選手権に乱入した男はベネット(ヴァーノン・ウェルズ)と名乗り、開発中のロボットを渡せと要求。 幸運にも武装グループから逃れたメイトリクスは、外部との連絡を遮断され応援も望めない中で、 隠し持っていた鉄パイプ一本と、マッチョとして鍛えた筋肉だけを武器にドンパチを開始する。
https://w.atwiki.jp/idev/pages/32.html
objct- value 同じクラスの他のインスタンスオブジェクトの変数を参照する。
https://w.atwiki.jp/ko-suke/pages/56.html
せっかく作ったPerlスクリプトをperlが入ってない環境でも使いたいということで、Perl2exeを使ってみた。 基本的に"ここ"に書いてある通りでOKのよう. インストール "ここ"からダウンロードして、解凍。特に変わった作業は無し。 使い方 解凍したフォルダに ***.plを持っていき、コマンドプロンプトで、 perl2exe.exe ***.pl と、実行で***.exeができる。実に簡単。 気づいた点無料版では、実行時2秒のDelayが入る。 使用期間に制限がある?? ドラッグ ドロップでは動くようにしたかったが、うまく動かず。